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Messaggio Da Shox Mar Nov 19, 2013 9:53 pm



Project M 3.0 era ormai nell'aria datempo, tante nuove e corpose aggiunte erano già state annunciate, ma i ragazzi di PMBR non ci avevano ancora svelato tutto a quanto pare. Oggi con il video di presentazioni possiamo assaporare finalmente tutte le grandi novità della prossima relase, una meglio dell'altra.

Nuovi Personaggi:
Grazie alla clone engine eravamo già venuti a conoscenza di Mewtwo e Roy direttamente da Melee, ma le novità non si fermano qui, anzi era solo l'inizio, ora il roster di Brawl è finalmente al completo (arrivando a ben 41 personaggi giocabili).
Si aggiungono alla battaglia:
- Yoshi
- Kirby
- Ice Climber
- Olimar
- Samus
- Mewtwo
- Roy

Nuovi Stage:
Alcuni direttamente da Melee, altri rivisitazioni di stage già noti ed altri ancora completamente nuovi

Turbo Mode:
La nuova modalità dove la battaglia si svolgerà a velocità elevata permettendo combo inimmaginabili e sorprendenti

Costumi Alternativi:
Non semplici colorazioni, ma una modifica completa del costume del personaggio (simile a ciò che accade a Wario in SSBB), vedremo il ritorno di Dottor Mario e Link di OoT accompagnati da tante nuove aggiunte come Skelobowser

Nuove Meccaniche:
Nuove meccaniche di gioco, come ad esempio gli smash intercambiabili di samus, che passano da normali a ghiacciati mediante l'uso del taunt.
Altre modifiche minori, come il nuovo taunt di snake (che abbia anche un effetto particolare?)


Una release piena fino all'orlo di novità incredibile, permettetemi un commento, SI CAZZO!
Non ci resta che attendere con l'acquolina in bocca gli inizi di Dicembre (il 9 per la precisione) per gustarci finalmente questo incredibile capolavoro.
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Messaggio Da Chrom98 Mar Nov 19, 2013 10:09 pm

C***o sì!
Non vedo l'ora di scaricarlo.
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Messaggio Da Dark Mer Nov 20, 2013 7:21 am

perchè gli ic devono stare da tutte le parti no3 
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Messaggio Da Shox Dom Dic 08, 2013 9:17 pm

Domani Project M 3.0 1819002524
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Messaggio Da Chrom98 Dom Dic 08, 2013 9:19 pm

Fuck yeah
Prima cosa quando accendo internet.
Shox poi lo proviamo ?
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Messaggio Da Shox Dom Dic 08, 2013 9:23 pm

Ovvio Project M 3.0 1136604934
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Messaggio Da serpe97 Lun Dic 09, 2013 11:37 am

Dark ha scritto:perchè gli ic devono stare da tutte le parti no3 
e dal trailer si può vedere che invece di togliergli le CG gliene hanno messe di più potenti XD
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Messaggio Da Shox Lun Dic 09, 2013 11:57 am

è già uscita la relase, appena posso me la scarico
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Messaggio Da Chrom98 Lun Dic 09, 2013 5:58 pm

Idem.
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Messaggio Da Shox Mar Dic 10, 2013 2:27 am

Non sono riuscito ad accedere al sito, sarà in palla per i troppi download/visite?
A voi vi faceva accedere?
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Messaggio Da serpe97 Mar Dic 10, 2013 10:16 am

Mr. Shox ha scritto:Non sono riuscito ad accedere al sito, sarà in palla per i troppi download/visite?
A voi vi faceva accedere?
anche a me lo faceva.
oggi funziona però
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Messaggio Da Shox Mar Dic 10, 2013 10:43 am

Dopo lo scarico allora, poi sennó ho trovato il link diretto
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Messaggio Da Shox Mar Dic 10, 2013 5:39 pm

In download finalmente Wink
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Messaggio Da serpe97 Mar Dic 10, 2013 5:41 pm

Mr. Shox ha scritto:In download finalmente Wink
non funzionerà.
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Messaggio Da Shox Mar Dic 10, 2013 5:44 pm

lol sai che è vero?
mi da 3 ore di download, e va a velocità lumaca in putrefazione
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Messaggio Da Chrom98 Mar Dic 10, 2013 5:50 pm

Begli esempi XD
Me too comunque.
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Messaggio Da Shox Mer Dic 11, 2013 2:42 pm

Ho fatto qualche partira al volo, pare davvero interessante, e i costumi alternativi sono una ficata.
Stasera lo studio meglio in 1vs1, contro il pc mi fa schifo lol
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Messaggio Da Shox Mer Dic 11, 2013 3:40 pm

Ma la pistola soporifera e il nuovo taunt di snake li avete visti?
Ficata, mo mi leggo il changelist completa
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Messaggio Da Chrom98 Mer Dic 11, 2013 3:43 pm

Oh man, non vedo l'ora di poterlo caricare sulla scheda.
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Messaggio Da Shox Mer Dic 11, 2013 3:54 pm

changelist troppo lunga lol
ho letto solo i personaggi che mi interessavano alla fine.
Poi ho notato che toon con il latte mumu riprende 3/4%, credo ci fosse pure prima ma non l'avevo mai usato.

Mewtwo ha attacchi simili a melee però non so perché è molto più fico e mi pare pure più forte, ho giocato una mezz'oretta ho usato quasi solo lui, mi garba
Kirby mi ero scordato fosse nuovo e non l'ho usato lol
Olimar mi è parso identico, si vede che hanno fatto solo cambiamenti a livello "pro" con hitbox, hitlag ecc..
Gli ic ci ho fatto solo una partita, le cg non le so fare quindi non ho notato differenze enormi, però mi paiono più veloci e mi pare che nana non possa attaccare più volte mentre popo tiene, non ho avuto poi voglia di controllare
Ci sono altre tante cose nuove comunque
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Messaggio Da Chrom98 Mer Dic 11, 2013 3:58 pm

Interessante, vediamo se oggi ci riesco, se sì, sabato voglio una partita.
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Messaggio Da Shox Mer Dic 11, 2013 3:59 pm

per forza
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Messaggio Da Shox Mer Dic 11, 2013 4:09 pm

Come pensavo, i cambiamenti di homolimar sono un po' più nascosti, ma con la pratica diventano utilissimi:
Alcune proprietà dei pkimin sono differenti
Il recupero è stato migliorato
I pikmin bianchi dopo un po' che sono attaccati al nemico esplodono
I pikmin resistono di più ai colpi
I pikmin con il tempo crescono (come nel gioco) e diventano mano a mano più forti
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Messaggio Da Chrom98 Mer Dic 11, 2013 4:13 pm

Crescono di volume?
No perchè pure in brawl normale dopo un po' crescevano e il fiore sbocciava rendendo il pikmin più forte.
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Messaggio Da Shox Mer Dic 11, 2013 4:23 pm

nono sempre il fiore, crescono più veloce (o era più lento?, mi sono già scordato lol)
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