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Messaggio Da Shox Mer Nov 27, 2013 12:33 am

Bowser: Analisi personaggio QsdSjiL
(Link allo screen per ogni mossa)

Peso: Alto

Salti: numero di salti ignoto (probabilmente 2), proprietà dei salti ignote

Dash attack: scivolata, nuova mossa, è probabilmente più veloce rispetto al dash di brawl

Usmash:

Fsmash: doppio calcio, nuova mossa, probabilmente meno potente dello smash in avanti visto in brawl, ma sicuramente più rapido

Dsmash:


Utilt:
Ftilt: apparentemente invariato (forse sarà direzionabile)
Dtilt: apparentemente invariata (2 colpi)
Jab:

Uair:
Fair: calcio in aria, nuovo air, probabilmente più veloce del precedente capitolo di smash
Dair: apparentemente invariata, bowser si rannicchia nel suo guscio e roteando danneggia gli avversari sotto di lui
Bair:
Nair: ruota in aria, nuova mossa, attacco simile a mosse già viste in brawl da altri personaggi (kirby)

Speciale neutro: Soffio di Fuoco, apparentemente invariata, probabilmente anche in questo capitolo il soffio inizierà forte e con un buon raggio per poi diminuire con il passare del tempo, ancora da scoprire se sarà direzionabile o meno

Speciale laterale: Spezzaschiena, apparentemente invariata, anche in questo capitolo sembra che troveremo l'ormai classico suicidio di bowser, mossa in brawl molto utile per rimettere le cosi in parità o togliere una vita all'avversario in modo rapido

Speciale in alto: Vortice di aculei, apparentemente invariata, probabilmente l'unica mossa di recupero del Re dei koopa, danni e altre proprietà della mossa non sono ancora conosciute, ma sembra non discostarsi molto dalle sue precedenti apparizioni

Speciale in basso: Bowser Bomb, apparentemente invariata, bowser salta in aria ed atterra con forza a terra travolgendo tutto ciò che gli capita a tiro; non è ancora chiaro se la mossa, eseguita a terra, colpirà i nemici vicini con un colpo d'artiglio come accadeva in brawl

U-Throw:?
F-Throw:?
B-Throw:?
D-Throw:?


Taunt 1: in bilico
Taunt 2:?
Taunt 3:?


EXTRA: Sembra che nel nuovo Smash Bowser sarà finalmente più veloce ed agile, non aspettiamoci velocità sorprendenti come per Fox o Sonic, ma è comunque un passo avanti, correrà invece di strusciare al suolo come nei capitoli precedenti.
Il moveset ha subito vari cambiamenti, per ora notiamo ben due aereal, uno smash ed un dash attack differenti dal passato, tutti più veloci delle vecchie mosse, è molto probabile che lo stile di gioco del personaggio cambi abbastanza grazie a questo incremento di rapidità e queste nuove abilità.

Fonte:


Ultima modifica di Mr. Shox il Sab Gen 04, 2014 9:16 pm - modificato 1 volta.
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Messaggio Da Hypercat-Z Ven Nov 29, 2013 4:37 pm

Non posso fare a meno di chiedermi se in cambio di quest'agilità non perderà qualcosa negli altri parametri.
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Messaggio Da Shox Ven Nov 29, 2013 4:42 pm

Credo che perderà in termini di forza, ma ne vale assolutamente la pena.
Bowser é sempre stato un personaggio inutile a causa della sua infinita lentenzza, un po' meno potente ma piú forte sarà comunque meglio.
Spero sia almeno un minimo competitivo nel prossimo smash, l'ho sempre amato, mi piacerebbe poterlo usare decentemente
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Messaggio Da Chrom98 Ven Nov 29, 2013 7:46 pm

Si bowser è figo. Ma non utile apparte la "bastarda".
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Messaggio Da Quote Ven Nov 29, 2013 11:28 pm

Chrom98 ha scritto:Si bowser è figo. Ma non utile apparte la "bastarda".
Invece non è figo, ma è utile anche per il fuoco.... se ne rimani intrappolato ti alza il dannometro anche di 30%
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Messaggio Da Shox Sab Nov 30, 2013 12:39 am

Bowser é fico punto.
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Messaggio Da Fra98 Sab Nov 30, 2013 10:24 am

Chrom98 ha scritto:Si bowser è figo. Ma non utile apparte la "bastarda".
Serpe ne sa qualcosa XD
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Messaggio Da serpe97 Sab Nov 30, 2013 10:25 am

Fra98 ha scritto:Serpe ne sa qualcosa XD
ogni volta che la fai vinco....
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Messaggio Da Fra98 Sab Nov 30, 2013 10:26 am

serpe97 ha scritto:ogni volta che la fai vinco....
Lo so, ma è perdere con stile
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Messaggio Da °||PsycOnyriC||° Sab Nov 30, 2013 11:23 am

Io preferisco il sui-omicidio di Ganondorf: è meno cartoon, è più malvagio ed è più figo Twisted Evil
Però anche bowser ha il suo perché, sarò felicissimo se bowser per una volta fosse un personaggio utilizzabile! ^.^
°||PsycOnyriC||°
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Messaggio Da serpe97 Sab Nov 30, 2013 11:27 am

°||PsycOnyriC||° ha scritto:Io preferisco il sui-omicidio di Ganondorf: è meno cartoon, è più malvagio ed è più figo Twisted Evil
Però anche bowser ha il suo perché, sarò felicissimo se bowser per una volta fosse un personaggio utilizzabile! ^.^
bowser vince direttamente invece con ganondorf c'è lo scontro decisivo, e se ti suicidi alla fine per perdere con stile se l' avversario a più di una vita neanche gliela toglie
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Messaggio Da °||PsycOnyriC||° Sab Nov 30, 2013 11:33 am

vabbe', sottigliezze unsisi

(ah, ecco perché mi sembrava di ricordare che ce ne fosse uno che quando si suicidava faceva perdere prima la vita all'avversario, poi la sua eh )
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Messaggio Da Shox Sab Nov 30, 2013 11:40 am

Va beh ma nei tornei conta comunque come vittoria
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Messaggio Da serpe97 Sab Nov 30, 2013 11:57 am

Mr. Shox ha scritto:Va beh ma nei tornei conta comunque come vittoria
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Messaggio Da Shox Mer Gen 01, 2014 6:43 pm

"Bowser per ora è davvero forte, ma invece che bilanciarlo bene facciamogli delle altre caratteristiche di merda così pareggio" 
Questo ho capito dall utima "dichiarazione" di saku, spero di aver mal comprrso
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Messaggio Da Chrom98 Mer Gen 01, 2014 7:49 pm

Quando c'è stata?
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Messaggio Da Shox Mer Gen 01, 2014 7:50 pm

Penso oggi, io l ho letta poco fa
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